吐槽:坑爹的少林 注定失败的一个门派

2014-1-9 9:29:05      评论

  每一款游戏,开发者和策划在研发和设计时,基本都能遵循一个原则就是游戏里的相对角色相对平衡。天龙八部不清楚到底是为什么把少林门派设计的如此恶心。可能是他个人对少林厌恶或者是和少林人士有过误会,还是其他?不得而知!

  首先从门派的成长因素讲。天龙游戏设计出了2个基本成长线路,就是大家都知道的身法路线和体力长路线。天龙门派分11大门派,其中惟独少林的体力成长加点影响的血成长属性多一点,主要影响血成长和外功防御的加点多。而其他门派相对少林血成长则逊色一点。而身法则影响角色的会心、闪避、命中属性,也就是说走身法路线的这3个属性影响比少林多;每个角色每升1级他的分配属性点是一样的。

  这个相对来说平衡;但是策划犯了严重心病,在门派武功技能上下了很大功夫,设计出少林垃圾无比,可能是考虑少林血多外防御多,然后呢,少林让出3个技能来,狮子吼、调虎离山、灭此朝食PK中无用。

  在然后为其他门派设计出比少林多的控制技能和控制时间,在然后呢,增加了其他门派的移动性或者叫激动性,在然后呢 让本身会心、闪避、命中差的少林,攻击得到限制,然后增加有用武功技能的冷却时间,让你等着被别人杀。

  策划你何苦呢,这么用心良苦!我建议你直接让删除武僧,让文僧拿木鱼来念经好了,在战场上念经超度吧!

  少林帖子我之愚见,天龙策划坑少林太多、太深、太掺!为什么这么说呢,因为策划根本没有改变少林技能的想法,更不会改变这样的现状,导致了很多玩家想通过自身来改变,第一,增加投入,石头和装备比别人要强。第二,论坛里有个增加一拍两散的进节技能目前呼声很高,想通过一招制敌?确实有些妄想!想一招制敌那是让策划逼出来的想法。第三,还有人说少林和别人PK时候要吃药,11大本派碰见每个都准备抗药吗?傻了?别人不吃光要少林来吃,药吃傻了吧?

  发这样帖子的人我觉得你药不能停。第四,论坛里有少林想通过改变成长属性的加点改变自身,就是说把加体力路线改为身法路线,我认为这个不可行,每个人的成长点数和总数是一样的,只是影响的不同,而真正影响的不是成长属性,而是武功技能,少林只要PK就让出三个技能,还有其他跟没用一样的技能;这一切的一切都是让策划坑的走火入魔了,让少林人士胡猜瞎想妄图通过种种改变让少林崛起,哎!都是白费心机和钱财。

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(文章作者:名门正派)
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