策划失业了?新天龙2014资料片内容玩家定

2014-2-26 10:14:26      评论

  一直以来,网游行业都存在这样一个怪圈:策划辛辛苦苦设计的玩法,玩家却并不买账,很多功能都被玩家无视,成了浪费系统资源的鸡肋;而玩家想要优化的功能/系统,策划却长期无视。这个怪圈,实际上源于占据网游行业近十年的研发模式,即“厂商想做什么,玩家就得玩什么”的传统思路。那么,有没有一种研发模式,能使玩家真正的主导游戏内容,收获最多的游戏快乐呢?

  有鉴于此,《新天龙八部》引进传统行业十分成熟的定制概念,首创以用户需求为核心的网游“定制研发”体系,掀起玩家“当家作主”的革新风暴。2014年《新天龙八部》的首部资料片,就将完全由全球亿万玩家共同定制而成!

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  图1:理念:全民定制,主导研发全过程

  【玩家一秒变策划:我的游戏我做主】

  创新研发体系 玩家定制游戏规则——所谓“定制研发”体系,简单来说,就是“玩家定,厂商制”。全民定制,人人都是主策划,由玩家决定游戏走向乃至具体的玩法功能,而研发团队只负责定制结果的实现。通过“定制研发”体系,玩家能够从被动的“游戏规则接受者”变为主动的“游戏规则制定者”,拥有更多的话语权,能够定制到最符合自身利益的游戏产品,最终实现厂商与玩家的共赢互利。

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  图2:流程:三步相辅相成,永久良性循环

  高效沟通 全民参与 永久定制——为收集玩家的意见和想法,全方位实现“定制研发”体系,《新天龙八部》建设覆盖官方信息聚集地、SNS玩家社区、线下交流活动的多渠道高效沟通机制。也就是说,玩家通过绝大多数渠道发表的意见,都会被迅速高效的采集、整理。另一方面,《新天龙八部》更搭建永久性的大型定制平台,由玩家讨论并定制2014年首部资料片的内容,并通过这一平台评估反馈资料片定制效果,同时开启下一部资料片的定制,由此形成100%可操作的“定制研发”体系良性循环链路!

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  图3:好处:丰厚奖励极致快乐,唾手可得!

  玩家变策划 自身利益最大化——那么,“定制研发”体系能够带给玩家什么呢?除了解决上文提到的玩家和策划之间的认知矛盾,这一“研发人员”立场的彻底转变,将为《新天龙八部》带来根本性的变化。通过全民参与、全民享有平等话语权的定制方式,《新天龙八部》2014资料片内容将符合绝大多数玩家的游戏利益,为全体玩家带来最丰厚的奖励和最快乐的游戏体验!

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  图4:《新天龙八部》2014首部资料片开始定制了!

  【哪里不爽点哪里!首部资料片定制启动】

  即日起,《新天龙八部》2014年首部资料片定制正式启动,以三大阶段逐步甄选出最符合玩家需求的游戏内容,其定制成果将开发成为国产网游历史上第一部完全由玩家决定游戏内容的资料片!

  当前阶段,玩家将通过全民投票,得出《新天龙八部》2014首个资料片的研发方向。定制平台根据玩家平时的意见反馈和游戏运营数据,总结出意见集中的数个系统。每个玩家每天拥有10次投票机会,可以按照自身游戏体验分配给以上这些系统;或是选择“其他系统”,并写下最需要优化的系统。截止2014年3月3日,得票最高的系统将率先成为2014年《新天龙八部》首部资料片的重点优化内容,同时其他选项也将以得票数来决定优先级,陆续加入到后续的研发计划之中。

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  图5:哪里不爽点哪里,定制你的新江湖!

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(文章作者:官方)
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